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            百灵斗牛牛旧版本-牌咀的性能及分类

            发布时间:2020-09-12 12:42

            随着定咀打法的盛行,麻将牌咀非常繁多,甚至随口即可编造出一个。

            许多咀很不科学,更没有任何意义,也不能给玩牌增加什么活力,仅是为定咀而定咀。

            这种牌咀缺乏生命力,往往是朝出夕亡,淘而汰之。

            在本文的编写过程中,作者先后搜集了二百多牌咀,经过对比、研究、筛选百灵斗牛牛旧版本,编进一百零八咀,其中从传统的老咀中选了二十二个,从现代流行的常用牌咀中择出二十一个,增设了新咀六十五个。

            本书选编的牌咀富有三大特点:一是科学性强,给玩牌活动注人了极大活力;二是知识性浓,把政治历史、经济财贸、天文地理、风土人情、神话传说、文学艺术、数学知识等诸多方面的内容都贯穿了进去,不仅给玩者带来了无穷的兴趣,还可使其在娱乐中受到一定的教育;三是适应性大,把各类型的牌咀都选了进去,而且明确分为四策,胜策十四咀,平策四十二咀,败策四十咀,特别是还选设了十二个奇策咀,难度较大,十分耐人寻味。

            牌咀类型的宽广百灵斗牛牛旧版本,使兴者、平者、僻者均可巧妙地选用对己有利的牌咀。

            一、胜策这类牌的特点是:不受更多的限制,因而停口早,成胡快,是兴者之策。

            1.扭倒胡这本来就不是一个牌咀,因为它除了常规之外,没有任何附加的限制条件。

            所以把它也列为牌咀,只是由于定咀打法盛行之后,皆是打咀,结果把这个不是牌咀的搬倒胡推为“天下第一咀”,即是不打咀也得说一声“搬倒胡”,或者不报咀、不吭声就自然是搬倒胡。

            例如(胡牌时):2.随便报定(或停口上架》这个咀和搬倒胡基本一样,所不同的就是加了一条制约:停口后要公开报定,报定后再不能倒牌,不成胡就揭啥打啥。

            报定时也没有什么条件,自己揭张停口就能够报定,碰了别人的牌也能报定。

            “上架”就是停口后把打的那张牌放在牌撅上,表示停口,不再换牌。

            同时,有明架、暗架之分,明架即牌面朝上,他人可以碰或胡这张牌;暗架即牌面朝下,他人不得食用。

            3.自摸报定这比搬倒胡增加了两个制约条件:一是停口时要公开报定,不报不能成胡,报定后不能倒牌;二是报定时必须自己揭下张方能报,严格地讲,就是揭下适张不人牌组或者单独暗放,从牌组中另打一张。

            碰了别人牌不能报定。

            4.定四出一第一把牌揭起后把四张全部单独固定起来,不能先打,等停口的时候,必须从中打一张,就叫做定四出一。

            固定的四张牌十分重要,因为这四张牌中三张绝对没有灵活性,一张有灵活性,还不能先打,等停口才能打出。

            一般来说,定的牌好了成胡可能性大,定的牌不好了成胡可能性小。

            当然,定的牌很不好,如果后来揭的牌弥补了不足,有时还成为好牌,那成胡的可能性就随之而增大。

            打该咀时一个很重要的问题,就是对牌搭心中要有数。

            首先要算好定牌中的搭,短缺之搭从非固定牌中弥补。

            比如固定的四张牌都相互无挂,那就是定牌中必成三搭,非固定牌中只能有两搭,千万不能碰三碰,否则即无胡,只好盼和。

            还有一个值得注意的问题是必须出一,有时固定的四张牌全都挂了搭百灵斗牛牛旧版本,甚至成了副,停口时无牌可出,这就要在早期打张时留心注意。

            一是把固定牌中能挂上的多余张留下不打,以便保证停口时出张。

            二是留下非固定牌中的好搭,开掉定牌中的次搭,准备出张。

            万一定牌已经成了副,那就只好等待再揭下和定牌中同样的张或能够取代的张时再出张。

            有时定牌中有两张一直挂不上搭,那就只好在停口时出一并单钓。

            例如:只好等摸到二五筒或六九条后,出五条停口。

            定张牌花样很多,除去定四出一外,通常还有定四不出、定六出一、定五不出,甚至还有定二、定三、定八等等,但基本打法雷同

            。

            5.定八亮五十三张牌全部揭完之后,从中选八张最佳牌单独定放,其余五张牌单独亮放。

            早期打牌的活动余地就是这五张牌,固定的八张牌不能打,等停口时可以出一张,不出也可以。

            这种打法定八很重要。

            如果八张构成六搭以上,就基本上决定无胡。

            在这种情况下,策略有二,一是力争打和牌,二是给偏家放牌。

            例如:非定牌全部要打,定牌全部挂搭成副,出一张停口。

            但成胡可能性极小,基本策略仍是上述两条。

            6.点锅包停口后报定,谁点炮成谁包胡,自抠按常规付之。

            报定之后最后一张牌出去未放胡,然后再打成不包胡,按常规付之。

            此咀有两种打法:一是不停口不能宜告报定,这种打法终局后要验牌,看是否报定者均已停口;二是不停口,因为牌状极差,很可能点胡,也可以报定,只是自手机上能搓牌的牛牛软件己无胡罢了。

            一般选用第二种较为科学。

            7.亮半胡点锅包与点锅包基本相仿,所不同的就是,停口报定之后把自己成胡有关的牌亮一张,如成二五万就把三四万随便亮一张。

            难测的是对倒牌,如三条与八万对倒,把八万随意亮一张,人心皆疑成五六七八九万、猜不出还成三条。

            8.能吃能碰这是早期的一种打法。

            能吃上手的牌,吃一副亮倒,再不能同手中的任何牌发生关系;碰是乱碰,任何人打的牌均可碰。

            先碰后吃,若上手打牌有人碰,下手不得吃。

            这是一个开放型的牌咀。

            对基础好的牌特别有利,停口早,胡性大。

            9.对外开放谁的牌都可以吃碰,仍是先碰后吃,但是得谁的一张牌按胡绩付之(如果以火柴棒计胡绩,就付一根)。

            这对**极有利,因**成胡胡绩加倍,付给一定牌酬比偏家上算。

            值得注意的一点,就是牌基础太差,不可轻易投真人斗牛创建房间资。

            特别是早期不可吃牌,靠自己揭,到上张停口时再吃。

            10.吃磁停要吃上手牌,也可以乱碰、但是求人一张牌必须停口,不能再倒牌。

            不求人者不得成胡。

            本咀对碰牌有较大限制。

            例如:在这种情况下,吃上手的二五八万或碰任何一家的一万、二条即可停口。

            11.河滩拾鱼“河滩”指打在场中的废牌。

            对谁打的牌都不能碰,等自己揭牌时,若发现场中牌有自己的用张,可不揭而从中拾一张,作为一副亮倒。

            可拾副,不得拾搭,不得拾将,不得拾杠;如果自己有同样两张,拾了一张作为一副亮开,而后又揭来一张可以杠。

            停口后不得拾成,单等他人打成或者自抠。

            这也是一个开放型咀,对已打废的牌可以复得而用。

            拾一四筒或七万均可停口。

            12.专门利人谁打的牌都可吃可碰,从手中另打一张,开打后揭起的任何牌张均不得自用,必须打之。

            成胡时必须靠他人点炮。

            此咀不怕搭子弄单怕搭不够,如果没有四搭牌绝对没胡。

            例如:只有吃到二万、六九条、四筒、三条之后,单钓五张字牌的任何一张。

            13.揭而不打光揭不打,等揭得可停口时,

            打一张,并把手中多余的牌全部弃于场中。

            有人停口打牌时,未停口的可以碰.并从手中打一张牌。

            停口后揭张不成时可打。

            成胡时可以自抠,亦可由别人点炮。

            14.打而不揭抓起牌后不再揭牌。

            每圈过来打一张。

            打张别人可以碰。

            等停口后可以揭牌。

            抠点皆可成胡。

            成胡时有几副算几副,但必须有一对将牌。

            例如:有五八简、东风打完后停口卡八万;如果觉得停口不好,亦可把七九万打完再打掉三万.又停三六万

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